Nos, a Facebook-on játszható játék teljes neve Assassin’s Creed Project Legacy. A történet körülbelül ugyanott játszódik, ahol az AC2 végződött és ahol a Brotherhood kezdetét veszi. A játék eléggé összetett. Ötvözi az online felületes úgymond ’kattintgatós’ játékot az AC világával, mivel a játéknak nincs olyan grafikai felülete, mint a PC-s vagy konzolos játékoknak, hanem ez a tipikus böngészős játék, ami képekből és szövegből áll.
Mihelyst felvettük alkalmazásaink közé a Project Legacyt, majd el is indítottuk, a betöltő képernyő üdvözöl minket, mely indítás előtt letesztel pár dolgot, és betölti a Home képernyőt.
A Home képernyőn kapásból sok információt látunk. Tapasztalati pont, szint, pénz, képességpontok, energia pontok, levelek, szett betöltő (erről majd később), ugyanis a PL amolyan szintlépős TP gyűjtögetős játék. Az alap képernyő bal oldalán található a navigációs sáv, melyen, a játékon belüli különböző oldalak között ugrálhatunk. Ennek segítségével fogom bemutatni a játékot.
![]()
Kezdjük az elején. A Home gombbal a kezdő oldalt tölthetjük, be, ha esetleg másik lapon vagyunk. A Memories gombbal tölthetjük be a memóriákat, csak úgy, mint a többi AC-ben, ahol a küldetéseket tudjuk megcsinálni. Már az elején írtam a szett betöltőt. Ez olyan, mint amikor az AC-ben átmegyünk egy másik városba, ott új sequence kezdődik, és új memóriákat kapunk. Na ez ugyanaz, csak itt szetteknek nevezik őket. Mikor rákattintunk a gombra, és betöltenek a memóriák, akkor sorban választhatunk egyes fejezetek közt, valamint a fejezeteken belül is választhatunk még néhány memóriaegység közt. Ha ezzel megvoltunk, akkor jön az, hogy a memóriaegységen belül kiválasszuk a nekünk tetsző küldetést, és elkezdjük megcsinálni.
![]()
Ha kiválasztottuk az adott küldetést, akkor arra rákattintva előjön a küldetés ablaka. Itt megkapjuk az információkat, hogy mik kellenek az adott küldetés elvégzéséhez, milyen fegyver, milyen ruházat, milyen alapanyag vagy milyen segítő. Ugyanis ezeket, ha lehet, akkor meg kell venni, vagy idővel akár le lehet gyártani, vagy ha egyik eshetőség sem játszik, akkor pedig egy másik küldetés segítségével meg kell szerezni. Ugyanis egy küldetés elvégzésével nem csak TP-t és pénzt kapunk, hanem lehet valamilyen tárgyat, embert, alapanyagot is szerezni. Ez minden küldetésnél le van írva, hogy mit lehet szerezni. Persze ez nem mindig jár, hanem egy százalékos rendszer alapján működik, amiben az esélyeket akár növelni is lehet, ha több pontot rakunk rá.
![]()
És ezzel el is érkeztünk a következő navigáló gombhoz a Profile nevűhöz. Ha erre rákattintunk, akkor feljön a profilunk. Itt információkat kapunk képességeinkről, a statisztikánkról és az achievementekről. Ezek közül a legfontosabb talán a képességek. A másik kettő inkább csak információkkal szolgál teljesítményünkről. Mivel a játékban Tp-t kell gyűjteni, ezért valószínűleg szintet is lépünk, ami pedig képességpontokkal jár. Ezeket 4 képességre pakolhatjuk. Az erőre, cselszövésre, rejtőzködésre valamint tudásra. Mindegyiknek a növelése, növeli az energiapontjainkat. A játékban ugyanis, energiapontokat emésztenek fel az egyes küldetések, és ha ezek elfogynak, akkor kénytelenek vagyunk pihenni, mivel kétpercenként egyet töltődik vissza az energiapontunk. Ezen kívül pedig még bónuszokhoz is juttat minket. Minél több az erőnk, annál több plusz energiapontokhoz jutunk szintlépéskor. Ha a cselszövésre rakunk, akkor a pénzszerzés, ha pedig a rejtőzködésre rakunk, akkor pedig a tárgyak találásának esélyét növelhetjük meg, százalékosan. Ha pedig a tudásra, akkor viszont az egyszerre gyártandó dolgok számát növelhetjük, amire magasabb szinteken már nagy szükség lesz.
Ezzel ismét tovább léphetünk a következő oldalra, ami az Equipment azaz a felszerelés. Itt az első oldalon a nálunk fellelhető összes fegyvert mutatja, illetve azokat is, amiket még nem vettünk meg, de itt azt is megtehetjük. A második oldalon a játék közbe gyűjthető szetteket látjuk, a harmadikon pedig a gyártósort.
![]()
A szettek összeszedése is megéri, mert ezek kombinálásával újabb bónuszokhoz jutunk, melyeket 20 órán keresztül élvezhetünk. Ezeket ugyancsak küldetés közben szedhetjük össze, de elég hosszas folyamat. A harmadik oldalon pedig a gyártósor található, ahol a küldetésekhez szükséges eszközöket gyárthatjuk le, vagy ha már eljutottunk egy bizonyos pontig, akkor akár még segítőtársakat is képezhetünk ki. Itt a gyártáskor ugyanúgy vannak alapanyagok, vagy hozzávalók, amik nélkül nem tudunk gyártani, vagy kiképezni. Ezek persze nem mennek egyről a kettőre, mert mindegyiknek van gyártási, ill. képzési időtartama, és mennyisége is. Van olyan, amiből pl. fél óra egy darabot legyártani, de van olyan is, amit viszont egy perc, de annyi idő alatt 8-at is készít.
A vásárláshoz pénz is kell, amit nem csak a küldetésekkel lehet megszerezni, hanem az AC2-höz hasonlóan épületek segítségével. Minden szettben különféle épületeket lehet venni más és más termelési összeggel. Minél több épületünk van, annál több pénzünk is lesz. Az épületek termelése kétféleképp zajlik. Vagy 8 óránként ürítjük ki a kasszát, vagy 24 óránként. Az épületeknél le van írva, hogy az egyes termelési időknél mennyit termel. Megmondom őszintén jobb 8 óránként üríteni, mert 24 óránként csak kétszer annyit termel az épület, mint amennyit 8 óra alatt, de 24 óra alatt viszont háromszor üríthetünk 8 órásat. Érdemes elgondolkodni rajta. :D
![]()
A Social oldalon láthatjuk a játékbeli adatlapunkat valamint meghívott, ill. jelenlegi barátainkat. A következő három fül: PVP, Training valamint Contract oldalak eléréséhez szükségünk van az AC: Brotherhoodra, amit jelenleg még nem tudok elérni. És legvégül pedig a Lockbox oldal van hátra, ami arra jó, hogyha valakinek van Uplay accountja és összekapcsolja a Facebookkal és a PL-vel, akkor az ott megvásárolható extrákat jelzi.
Hát ennyi lett volna röviden az Assassin’s Creed Project Legacy bemutatása. Remélem kedvet hoztam Nektek ehhez az Ac-hez is, és azt is remélem, hogy nem volt unalmas a cikkem. A következő cikk valószínűleg a Brotherhood megjelenése környékén lesz, mihelyst megveszem a játékot. Addig is jó játékot kívánok mindenkinek.
„Requiescant in Pace.”


